在上一篇文章中已经分析了 windows 在回复确认时的情况,在接收到 TCP 段的情况下,等待 200ms 再回复 ack,除非在这 200ms 里接收方也有数据要发给对方,于是就在发送数据的时候将 ack 捎带过去。
本文我们分析 Linux 中的情况,我使用的是 Unbutu 14.4.
1. 实验
1.1 实验步骤
- 服务器
unp/protocol/tools/winserver/tcp_server.cpp
,部署在 windows 上。 客户端
unp/protocol/tools/tcpclient/echo_cli.c
,部署在 Linux 上。启动 tcp_server
tcp_server.exe 192.168.80.2 8000
- 在 Linux 中启动 tcpdump
$ sudo tcpdump port 8000
- 在 Linux 中启动客户端
$ ./echo_cli 192.168.80.2 8000
然后随便输入一些字符。
1.2 tcpdump 结果
图1 tcpdump 抓的包
图 1 是我截取的部分数据,红色和蓝色框框中的第二行,表示对服务器回显的数据进行确认。
红色框框中的确认是有延时的,即 delayed ack,而蓝色框框中的 ack 几乎都是在收到数据后立即发送出去的。
另外注意,所有的延时的 ack,延时时间都在 40 ms 左右(从收到数据到发送 ack 之间的时间)。
按照官方的说法:
当协议栈接受到TCP数据时,并不一定会立刻发送ACK响应,而是倾向于等待一个超时或者满足特殊条件时再发送。对于Linux实现,这些特殊条件如下:
1)收到的数据已经超过了 full frame size
2)或者处于快速回复模式
3)或者出现了乱序的包
4)或者接收窗口的数据足够多如果接收方有数据回写,则ACK也会搭车一起发送。当以上条件都不满足时,接收方会延迟40ms再回应ACK。
然而在图 1 中,很多立刻回送的 ack 并不满足上述条件。也许是内核中 TCP 协议栈的策略有所改变吧……
2. 关于延时的 ack
有时候,我们不希望 ack 被延时发送,可以设置 TCP_NODELAY,这些知识后面会再讲的。
3. 总结
- Linux 中的 delayed ack