75-Unix 域字节流回射服务器

很久以前我们早已学过各种各样的进程间通信的方法,比如无名管道,有名管道共享内存等等。而使用 unix 域协议进行通信,也是一种进程通信的方法。所以以后面试官问你进程间通信手段,不要忘记了这种^_^.

知道了 unix 域的套接字地址以及绑定后,其它的和 ipv4 的操作没什么两样。

1. 程序路径

程序路径:

git clone https://git.oschina.net/ivan_allen/unp.git

如果你已经 clone 过这个代码了,请使用 git pull 更新一下。本节程序所使用的程序路径是 unp/program/unixdomainprotocols/echo_stream.

2. unix 域字节流回射服务器

这实际上就是把我们前面写过的基于 TCP 协议的回射服务器稍稍进行了修改。改动的地方只有套接字的创建和套接字地址的解析。

2.1 服务器伪代码

这里只贴出修改的代码:

int resolve(const char* pathname, struct sockaddr_un *addr) {   bzero(addr, sizeof(struct sockaddr_un));   addr->sun_family = AF_LOCAL;   strncpy(addr->sun_path, pathname, sizeof(addr->sun_path) -    return 0; }   void server_routine() {    struct sockaddr_un servaddr;    // 参数由命令行传递进来    unlink(g_option.path);     // 对绑定 unix 域套接字地址的封装。    resolve(g_option.path, &servaddr);      // 创建 unix 域字节流套接字    listenfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);     bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof servaddr);    // ... 后面和 TCP 协议没什么两样 }

2.2 客户端伪代码

// 除了创建套接字地址不一样,其他的和 TCP 没什么两样。 void client_routine() {           int ret, sockfd;    struct sockaddr_un servaddr, cliaddr;   resolve(g_option.path, &servaddr);   sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);     ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof servaddr);   close(sockfd); }

3. 程序运行结果


这里写图片描述
图1 左侧是服务器,右侧是客户端


这里写图片描述
图2 使用 netstat 命令查看结果

4. 总结

  • 掌握使用 unix 域字节流进行进程间通信的方法

思考:注意到图 1 中服务器打印了一行 @ come in,你能解释吗?

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